Запускаем программу Home Crafter. Справа видим кнопки - Create Wall Coverings (создать обои), Create Floor (создать пол), Create Ground Cover (создать земную поверхность).

В этом туториале мы сделаем обои. Соответственно, жмем на Create Wall Coverings.

Видим список обоев, мы можем выбрать какие-либо разделы, для облегчения выбора - кирпичные, обои, краска, плитка и так далее (1). Мы можем сделать обои с нуля, или клонировать какие-либо, чтобы немного модифицировать. Дальнейшие шаги похожи, так что, каждый способ описывать нет смысла. Выбираем обои, которые хотим изменить (2). У нас есть кнопки - создать новые (3), изменить (4), клонировать (5). Функция "изменить" недоступна на стандартных обоях; изменять можно только свои. Мы сейчас будем клонировать готовые обои с целью немного их изменить. Нажимаем на "Create New Content" (3).
Появится окошко с предложением выбрать текстуру (текстуры я не нашла, да и нафига мне не нужно), с рисуночком "Template 256x512". Нажимаем на галочку.
Вот такое окошко предстает нашему взгляду.

Пока оставим его и в фотошопе начнем извращаться с текстурой. Идем по пути Мои документы\EA Games\The Sims 2\Projects\HomeCrafter Plus\Working Directory, там и видим картинку Template, или иную (если вы клонировали обои). Редактируем ее. После того, как изменили картинку и сохранили ее под тем же именем, вернемся в программу. Жмем Refresh (6). Видим нашу текстуру в окне. Мы можем вращать стену так и сяк, любуясь текстурой. Кнопка 7 возвращает стену в исходное положение. Grid (сетка) для того, чтобы вы могли включать и выключать разделители между обоями. Это нужно дя того, чтобы проверять стыки (8). Subsort - указывает, в каком из разделов игры будут отображаться ваши творения. Кирпичи ли, обои ли, или просто краска. 10 - вводим название обоев; 11 - краткое описание, 12 - цена за штуку. Когда все введем, все настроим - жмем на кнопку 13 - экспорт в игру. Вот и все!
Тонкости и различия. В полах можно увидеть такую картинку:

Subsort - это уже ясно, а вот справа 1х1, 3х3, 5х5 - они овечают за частоту повтора рисунка. Представим себе орнамент, размером с одну клетку, может быть, он будет слишком мелкий, тогда берем 3х3 - рисунок будет на 9 клеток.
Sound Type - тип звука, он отвечает за то, какие звуки будут выбивать каблуки симов на ваших покрытиях. 
Сement (цемент), Carpet (ковровое покрытие), Wood Desk (деревянные доски), Linoleum (линолеум), Marble (мрамор), Wood (дерево), Gravel (гравий).
Обои, как видите, получаются растянутые, так что надо сначала создать обоину с рисунком размером 256х768 пиксел, а по окончании изменить размеры на 256х512, в фотошопе, конечно, не ахти как красиво будут смотреться, зато в игре - просто суперски! 
Удачи с Home Crafter!
Отредактировано Isselda (2005-04-20 23:52:25)